精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之》就可以直接体验游戏。……而这再往极端推演,就会变成,我为啥要做精灵之?我要这些数据干什么?……我一开始以为是玩家的预期错误,现在想来,应该是精灵之并不符合预期?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

这是任天堂第一次在自家主机上不分地区版本提供同样的全语言支持,这种对微软和索尼来说早已成为常态的事情,……请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……与不锁区同步出现的是,任天堂第一次在自家主机上不分地区版本提供同样的全语言支持

8 字之结【神之亵渎 / Blasphemous】

indienova.com/indie-game-review/review-blasphemous-part-1/

由于祈祷奇迹而被感召转变成树木,是为奇迹的第一次显灵。……由此,整个 Cvstodia 的众们纷纷开始效仿,以苦痛鞭笞自己而祈祷奇迹。……在宗教,也有复生到归死的象征。True End ,主角终于抵达苦痛摇篮,自刎化身成树

苍蓝星 游戏列表:角色扮演

indienova.com/gamedb/list/1025/p/1

塞尔达传说:旷野之(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)……2:破灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin) 绯红

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

在当下的讨论,除了大厂制作的商业游戏之外,所有游戏都可以被称为独立游戏,我却感觉很难直接将《心之,……正是有了类似小型新兴空间的扶持,加上艺术家对于表达的纯粹坚持,我们才能看到《心之,壁之影》这样毫不受商业影响地展示着这个存在于脑子的诗意世界……v=rIbfNUA5pWk.[3] “Train Your ADHD Mind to Focus Using

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

清玖离芜:8字之结【神之亵渎/Blasphemous】第一期

indienova.com/u/lvies/blogread/26056

由于祈祷奇迹而被感召转变成树木,是为奇迹的第一次显灵。……由此,整个Cvstodia的众们纷纷开始效仿,以苦痛鞭笞自己而祈祷奇迹。……在宗教,也有复生到归死的象征。True End,主角终于抵达苦痛摇篮,自刎化身成树

ranlijushi 游戏列表:private

indienova.com/gamedb/list/170/p/1

Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Switch) 光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition) 奥与迷失森林决定版……8 Deluxe) 超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey) 塞尔达传说:旷野之

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之》在Switch上运行。还可以随时接入高清电视。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)